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 L'art de la chasse

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Reijiro Yamanaka
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MessageSujet: L'art de la chasse   Mar 10 Aoû 2010 - 10:55

L’art de la chasse


Le pouvoir de la chasse
(1 action)
Technique de rang 1

N.B : Utilisant tous vos sens aguerris, et votre connaissance du combat, vous trouvez un ennemi en 1 point d’action seulement, au lieu de 2. C'est cela le vrai pouvoir du chasseur.
=> Faites trembler votre ennemi, vous êtes maintenant digne de votre spécialisation.


Le tremblement
(2 pts d'actions)
Technique de rang 2
N.B : Vous êtes effrayant et dans le but de ne laissez aucune chance à l'adversaire, vous utilisez un coup d'une violence rare, sur le sol qui touche l'adversaire et le décors, détruisant sa cachette.
(Ne fonctionne pas si l'adversaire est sous l'eau)
=>Pour 45 chakra, vous faîtes 40 dégâts et l'adversaire est débusqué.

L'oeil de faucon (une fois appris s'applique tout le temps)
Technique de rang 2
N.B. Votre temps de réaction s'est aiguisée au fil du temps, vous savez mieux repérer vos proies.
=> Donne un bonus de +3 adresse à l'utilisateur pour attaquer.

La mise en échec (1 pt d'action/ utilisable 1 seule fois par combat)
Technique de rang 3
N.B : Votre connaissance accrue du terrain vous permet de piéger la totalité des endroits possibles de permutations.
=>Pour 70 chakra, le premier et seulement le premier des combattants à permuter reçoit 65 dégâts nets.
Technique de rang 3 : coût x1, dégâts x1
Technique de rang 4 : 90 chakra, 85 dégâts
Technique de rang 5 : 120 chakra, 105 dégâts
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